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3D Max是一款功能強大的三維建模和渲染軟件,廣泛應用于電影、游戲、建筑等領域。在使用3D Max進行建模和渲染的過程中,使用合適的材質可以使場景更加逼真和生動。那么如何查看3D Max的材質呢?
首先,在打開或創建一個場景之后,可以通過以下幾種方式查看材質:
1. 使用“材質編輯器”:在3D Max的界面上方菜單欄中,選擇“Rendering”(渲染)-“Material Editor”(材質編輯器),或者直接使用快捷鍵M打開材質編輯器窗口。在材質編輯器中,可以找到當前場景中使用的所有材質,并對其進行編輯、查看和調整。
2. 使用“材質瀏覽器”:在3D Max的界面上方菜單欄中,選擇“Rendering”-“Material/Map Browser”(材質/貼圖瀏覽器)。材質瀏覽器是一個方便的工具,可以顯示當前場景中所有的材質和貼圖,并提供搜索和過濾功能,以便更快地找到需要的材質。
3. 使用“材質編輯器視口按鈕”:在材質編輯器中,每個材質都有一個視口按鈕,點擊該按鈕可以在3D Max的主視口中查看該材質效果。在材質編輯器中選中一個材質,在屬性編輯器中找到“View in Viewport”(在視口中查看)按鈕并點擊即可。
4. 使用“材質球”:在3D Max的左側工具欄中,選擇“Material/Map Browser”-“Standard”(標準材質球),然后將材質球拖拽到主視口中即可查看該材質在場景中的效果。材質球提供了一種簡單方便的方式來查看材質效果。
總之,查看3D Max材質的方法有很多種,可以根據個人的使用習慣和需求選擇合適的方式。無論使用哪種方式,都可以方便地查看和調整材質,從而獲得更好的渲染效果。
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