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      3DMAX教程 | 如何在3D Max中顯示物體的面數和添加線條

      發布于:2024-12-17 08:10:01
      首頁/技術分享/3dsmax
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      本文將介紹如何在3D Max中顯示物體的面數和添加線條。顯示物體的面數是指在3D Max中,將物體的表面細分為一個個三角形面片,來模擬物體的形狀和外觀。而添加線條則是在物體上繪制線段,以突出物體的邊緣和輪廓,增強其立體感。

      顯示物體的面數

      在3D Max中,可以通過以下步驟來顯示物體的面數:
      1. 選擇要顯示面數的物體。在3D Max的視圖窗口中,選擇你想要查看面數的物體,可以是一個或多個。
      2. 點擊右上角的“+”按鈕展開“顯示”選項卡,然后展開“顯示面數”選項。
      3. 在“顯示面數”選項卡中,將“面數”選項打開。
      4. 點擊“應用”按鈕,即可在視圖窗口中顯示出每個物體的面數。

      添加線條

      在3D Max中,可以通過以下步驟來為物體添加線條:
      1. 選擇要添加線條的物體。在3D Max的視圖窗口中,選擇你想要為其添加線條的物體。
      2. 點擊右上角的“+”按鈕展開“創建”選項卡,然后展開“形狀”選項。
      3. 在“形狀”選項卡中,選擇“線”工具。
      4. 在視圖窗口中,點擊鼠標左鍵來繪制線條。可以在物體的邊緣和重要輪廓處繪制線條,以突出其立體感。
      5. 完成線條的繪制后,點擊鼠標右鍵來結束繪制。

      注意事項

      1. 顯示物體的面數和添加線條并不會改變物體的形狀或表面。它們只是用于顯示和突出物體的細節和特征。
      2. 顯示物體的面數和添加線條可以分別應用于不同的物體。你可以根據需要選擇要應用的物體。
      3. 顯示物體的面數和添加線條可能會增加3D Max軟件的計算負擔,因此在處理大量物體時,注意不要過度使用這些功能。

      總結一下,通過在3D Max中顯示物體的面數和添加線條,我們可以更好地觀察和突出物體的細節和特征。這些功能可以為我們的設計和建模工作提供更多的靈感和創意。

      如何在3D Max中顯示物體的面數和添加線條 - BIM,Revit中文網

      本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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