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Fuzor是一款功能強大的建筑信息模型(BIM)軟件,可以幫助建筑師、設計師和施工人員進行建筑模型的可視化和交互性操作。Fuzor提供了一個豐富的外部材質庫,用戶可以根據需要添加自定義的材質。下面將詳細介紹Fuzor外部材質庫的添加方法。
第一步是打開Fuzor軟件,并選擇要添加材質的場景。可以是現有的場景文件,也可以是新建的場景。在打開的場景中,找到“場景編輯”選項卡,點擊“貼圖編輯器”按鈕。
在貼圖編輯器界面中,可以看到一個材質庫,其中包含了Fuzor自帶的材質。如果需要添加自定義的材質,可以點擊“導入”按鈕,選擇要添加的材質文件。
點擊“導入”按鈕后,會彈出文件瀏覽器窗口,用戶可以選擇要添加的材質文件。Fuzor支持多種格式的材質文件,包括.jpg、.png等。選擇完文件后,點擊“確定”按鈕。
添加材質文件后,Fuzor會自動將材質文件復制到內部材質庫中,并生成一個預覽圖。用戶可以在材質庫中找到剛導入的材質,并在場景中使用。雙擊某個材質文件,可以在右側的材質編輯器中對材質進行進一步的編輯和調整。
除了導入材質文件,用戶還可以直接在貼圖編輯器中創建新的材質。點擊“新建”按鈕,可以選擇不同的材質類型,并設置材質的各個屬性,如顏色、紋理、透明度等。
添加完材質后,用戶可以在場景中選擇需要應用材質的物體,并在貼圖編輯器中將該材質拖拽到物體上。通過調整材質的映射方式和縮放比例,可以實現對物體表面的材質貼圖進行調整。
總之,Fuzor外部材質庫的添加方法非常簡單。通過導入材質文件或者創建新的材質,用戶可以為建筑模型添加豐富多樣的外部材質,提高模型的真實感和可視化效果。
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