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1、創建一個點和圓形,分別作為圓環的中心點和經過的路徑。點位于(1,1,0),圓形半徑為10。
2、在曲線上找到平面的分界點,一共十二個平面,但是放樣的時候需要回到起點,所以要將平面的數量加一。通過輸入參數的方式確定平面位置,0至1的區間內,平均輸入13個平面剛好從起點回到起點。由于生成的列表為二維列表,因此將其展平為一維列表。
3、在每個平面上繪制矩形,矩形的寬度為1。
4、將平面上的矩形旋轉指定的角度,從起點至起點,一共十三個平面,每個平面對應的旋轉角度分別為0、30、60、0、30、60、0、30、60、0。
5、通過節點旋轉后得到的各個矩形依次放樣獲取實體。
6、將整個過程定義為函數“莫比烏斯環”,輸入參數控制其形狀。
7、將整個過程轉換為節點的表示。
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