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在模型和圖紙中,復(fù)制和移動對象的基本功能是相同的。 您可以按線性、旋轉(zhuǎn)或鏡像方式來復(fù)制和移動對象。當(dāng)您復(fù)制某個對象時, Tekla Structures 也會復(fù)制與該對象連接的所有對象。 Tekla Structures 還會嘗試復(fù)制節(jié)點(diǎn)。要成功復(fù)制,節(jié)點(diǎn)周圍的對象必須是相似零件。
選擇要復(fù)制的對象。
執(zhí)行以下操作之一:
在模型中,單擊 編輯 > 復(fù)制 ( Ctrl+C )。
在圖紙中,單擊 編輯 > 復(fù)制 > 線性 ( Ctrl+C )。
選取復(fù)制原點(diǎn)。
選取一個或多個目標(biāo)點(diǎn)。
即會復(fù)制對象。 復(fù)制 命令保持激活。
如果您要撤銷最后一次的復(fù)制操作,請單擊 編輯 > 撤銷 。 復(fù)制 命令仍保持激活。
要停止復(fù)制,請鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊空白區(qū)域 > 選擇中斷 。
繞 z 軸旋轉(zhuǎn)對象
當(dāng)您要在模型中繞 z 軸復(fù)制和旋轉(zhuǎn)或移動和旋轉(zhuǎn)對象時,請使用 Z 選項。要繞 z 軸旋轉(zhuǎn)對象,請執(zhí)行以下操作:
選擇要復(fù)制或移動的對象。例如:(激活旋轉(zhuǎn)命令:要復(fù)制并旋轉(zhuǎn)對象,請單擊 編輯 > 選擇性復(fù)制 > 旋轉(zhuǎn)...
或要移動并旋轉(zhuǎn)對象,請單擊 編輯 > 選擇性移動 > 旋轉(zhuǎn)... )
選取一個點(diǎn)來定義旋轉(zhuǎn)軸,或輸入其坐標(biāo)。在下面的示例中,綠叉表示選取的點(diǎn)。
如果您要復(fù)制,請輸入復(fù)制份數(shù)。
如果需要,輸入 dZ 值,即原始對象與復(fù)制的對象在 z 方向上的位
輸入旋轉(zhuǎn)角。例如:
單擊復(fù)制 ,對象會相應(yīng)地旋轉(zhuǎn)。
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