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      D5渲染器常見問題:如何選中材質?材質模板和預設材質庫有什么區別?

      發布于:2022-06-07 15:03:44
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      D5渲染器下載地址:(點擊跳轉

      如何選中材質

      在D5渲染器中,從歡迎頁打開的模型,在場景中默認為鎖定狀態。在場景中導入的模型默認為非鎖定狀態。

      當模型在資源列表被鎖定時,直接選中場景中的材質就可以對材質進行編輯。

      如果模型沒有鎖定,可以使用快捷鍵 I 使用材質吸色筆,吸取場景中的材質進行調節。

      材質模板和預設材質庫有什么區別

      材質模板是D5渲染器預設的一些通用材質類型。可以簡化材質的參數,減少材質系統的學習門檻。

      材質模板默認為自定義,包含最常用的基礎參數。在下拉列表中可改為透明、水、車漆、置換、布藝、自定義透貼和視頻等其他材質,可將材質快速對應為相應的類別,簡化材質編輯流程。

      也就是說不同的材質模板對應著不同的可調參數。

      預設材質即為素材庫中為用戶提供的大量材質。

      在材質庫選中需要的材質進行下載后,可以直接將選中的材質應用在您的場景中。

      下載完成的預設材質已經包含了,材質貼圖和調整好的材質參數,可以直接在場景中應用。

      本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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