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Revit在許多人眼中只是一個建模軟件,只能單純的建模,其實不然。今天我們就介紹它另外一種:功能土方量的計算。接下來一起來看怎么操作。
1.首先我們需要繪制出一個地形出來,然后選擇地形,待圖元高亮顯示后,在左側屬性對話框中將“創建的階段”設定為“現有”,如下圖所示:
2.單擊“體量和場地”,彈出對話框。此處我們選擇“創建于與現有地形表面完全相同的新地形表面”單擊原有地形,再單擊完成編輯:
3.繪制建筑地坪,通過繪制面板上的工具繪制所需建筑地坪草圖,然后“編輯類型”,復制新的建筑地坪類型并以其用途命名,如圖所示:
4.進到三維視圖,將“現有”階段的原地形選擇后刪除,再次在視圖屬性對話框中將“相位”設置為“新構造”,這時可見新構造階段的地形,如圖所示:
5.現在我們利用明細表計算土方量,在“明細表屬性”對話框“字段”選項卡中添加“名稱、截面、填充、凈剪切/填充”,如圖所示:
6.在“明細表屬性對話框格式選項卡中將“截面”修改為挖方”、“填充修改為“填方”、“凈剪切/填充”修改為挖填方凈值”,并都勾選“計算總數”明細表統計士方量完成,如圖所示:
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