下載app免費領取會員
本文主要介紹了如何在3Dmax中捕捉凍結對象的方法。在3D建模中,當我們需要對一個對象進行特定操作或者需要保存現有狀態時,可以使用凍結功能。凍結對象可以固定其位置、大小、旋轉以及其他任何屬性,使其在場景中保持不變,不受其他操作的影響。
首先,打開3Dmax軟件并加載您想要操作的場景。然后,使用選擇工具在視口中選中您想要凍結的對象。您可以直接單擊對象來選擇,也可以在視口中拖動鼠標來框選多個對象。
選中對象后,點擊頂部菜單欄中的“編輯”選項,然后在下拉菜單中找到“凍結對象”選項并點擊。您也可以使用快捷鍵“Ctrl + E”來打開該菜單。
在彈出的凍結對象菜單中,您可以看到一些選項來調整凍結設置。首先,您可以選擇凍結的屬性,如位置、旋轉、縮放等。通常情況下,我們選擇凍結所有屬性以確保對象完全凍結。
在調整完凍結設置后,點擊菜單中的“確定”按鈕來應用凍結。此時,您將看到選中的對象變為半透明狀態,表示已成功凍結。現在,您可以進行其他操作而不會對凍結對象產生任何影響。
如果您需要解凍對象并恢復其原始狀態,可以再次選擇對象并打開凍結對象菜單。在菜單中,您會看到一個“解凍”選項,點擊它即可解除凍結狀態并恢復對象的所有屬性。
在使用凍結功能時,有幾個注意事項需要注意。首先,凍結的對象將不再對其他操作產生響應,包括移動、縮放和旋轉等。因此,在凍結對象之前,請確保您已經完成了對其的所有調整和變換。另外,凍結對象僅在當前場景中有效,如果您將場景導出為其他格式,凍結狀態將不會被保留。
通過以上步驟,您可以在3Dmax中輕松地捕捉凍結對象。凍結對象功能不僅可以幫助我們保存特定狀態,還可以提高工作流程的效率。希望本文對您有所幫助!
本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。
下一篇:3DMAX教程 | 整理常用的3DMAX渲染材質參數
推薦專題