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      Dynamo節點翻譯之幾何圖形節點(Face、Geometry)

      發布于:2019-01-17 16:47:16
      首頁/技術分享/Dynamo
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      來福

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      Face(表面)


      SurfaceGeometry(基本曲面)

      描述

      構成面的基本曲面

      輸入

      face: Face(面:面)

      輸出

      Surface(曲面)

      注釋

      將輸入的面轉換為幾何圖形中的曲面。

      附圖

      例如,將圖中的面轉換為幾何圖形中的曲面。

      Edges(邊緣)

      描述

      按逆時針順序圍繞該面的所有邊

      輸入

      face: Face(面:面)

      輸出

      Edge[](邊緣)

      注釋

      按照逆時針順序獲取面的所有邊

      附圖

      例如,獲取圖中面的所有邊。

      Vertices(向量)

      描述

      按逆時針順序圍繞該面的所有向量

      輸入

      face: Face(面:面)

      輸出

      Vector[](向量)

      注釋

      按照逆時針順序獲取圍繞面的所有向量

      附圖

      例如,獲取圖中面的向量。


      Geometry(幾何圖形)


      ClosestPointTo(最近點)

      描述

      獲取該幾何圖形上至其他幾何圖形最近的點

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      other: Geometry(其他:幾何圖形)

      輸出

      Point(點)

      注釋

      獲取“geometry”端輸入的幾何圖形上離“other”端輸入的幾何圖形最近的點。

      附圖

      例如,獲取立方體上距離球體最近的點。

      DistanceTo(測量距離)

      描述

      獲取從該幾何圖形到另一幾何圖形的距離

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形)

      other: Geometry(其他:幾何圖形)

      輸出

      double(雙精度)

      注釋

      測量兩個幾何形體之間的最短距離。

      附圖

      例如,獲取圖中兩個幾何圖形之間的距離。

      DoesIntersect(相交)

      描述

      確定另一幾何對象是否與該幾何對象相交

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形)

      other: Geometry(其他:幾何圖形)

      輸出

      bool(布爾型變量)

      注釋

      判斷兩個指定的幾何對象是否相交

      附圖

      例如,判斷圖中的兩個幾何圖形對象是否相交。

      Explode(拆分)

      描述

      將復合或非單獨圖元拆分為其構件

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形)

      輸出

      Geometry[](幾何圖形)

      注釋

      將幾何圖形分解成更小的組件。

      附圖

      例如,將圖中的立方體轉換為六個曲面。

      ExportToSAT(導出SAT)

      描述

      將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      filePath: string(文件路徑:字符串)

      輸出

      string(字符串)

      注釋

      將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑

      附圖

      例如,將圖中的幾何圖形轉換為SAT文件輸出值指定的文件夾。

      ExportToSAT(geometry,filePath)(導出SAT)

      描述

      將指定幾何圖形導出至給定SAT文件路徑

      輸入

      geometry: Geometry[](幾何圖形:幾何圖形)

      filePath: string(文件路徑:字符串)

      輸出

      string(字符串)

      注釋

      將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑

      附圖

      例如,將圖中指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑。

      ImportFromSAT(file)(導入SAT)

      描述

      導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數組

      輸入

      file: var(文件:變量)

      輸出

      Geometry[]..[](幾何圖形)

      注釋

      導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數組

      附圖

      例如,導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數組。

      Intersect(交集)

      描述

      獲取該對象與另一對象的相交幾何圖形

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形)

      other: Geometry(幾何圖形)

      輸出

      Geometry[](幾何圖形)

      注釋

      兩個幾何形體留下相交的部分。

      附圖

      例如,求圖中立方體與球體的交集,關閉立方體與球體的預覽,將只看到兩者的交集。

      IntersectAll(交集)

      描述

      獲取該對象幾何圖形與其他幾個圖形集的交點。查找所有參與者的共同幾何圖形。

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      other: Geometry[](其他:幾何圖形)

      輸出

      Geometry[](幾何圖形)

      注釋

      獲取幾何圖形的交集,查找的是所有參與的幾何圖形一起計算的交集。

      附圖

      例如,獲取圖中立方體與兩個球體共同的交集。相當于將立方體與兩個球體求交集,然后再將兩個交集再求一次交集。

      IsAlmostEqualTo(包含相同)

      描述

      檢查兩個對象是否具有相同的典型幾何圖形或數字值

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      other: Geometry(其他:幾何圖形)

      輸出

      bool(布爾型變量)

      注釋

      將返回一個布爾值,該值基于兩個幾何圖形是否共享相同的表示值或數值。

      附圖

      例如,三個圓柱體相互重疊。

      Mirror(鏡像)

      描述

      穿過輸入平面鏡像對象

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      mirrorPlane: Plane(鏡像面:平面)

      輸出

      Geometry(幾何圖形)

      注釋

      輸入指定的平面,幾何形體將會根據該平面進行鏡像并復制。

      附圖

      例如,將圖中的圓球做鏡像。

      Rotate(origin,axis,degrees)(旋轉)

      描述

      繞原點和軸將對象旋轉指定度數

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      origin: Point(原點:點)

      axis: Vector(旋轉軸:向量)

      degree: double(角度:雙精度)

      輸出

      Geometry(幾何圖形)

      注釋

      輸入項包括被旋轉的幾何形體、繞其旋轉的基準坐標點、旋轉軸向量、旋轉角度。

      附圖

      例如,將圖中的幾何圖形按照要求旋轉。

      Rotate(basePlane,degrees)(旋轉)

      描述

      繞平面原點和法線將對象旋轉指定度數

      輸入

      geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

      basePlane: Plane(基準面:平面)

      degree: double(角度:雙精度)

      輸出

      Geometry(幾何圖形)

      注釋

      輸入項包括被旋轉的幾何形體、旋轉基準面、旋轉角度。

      附圖

      例如,圖中以平面“Plane.XZ”作為基準面,將指定幾何圖形執行旋轉。

      本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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