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      D5渲染器新手入門教程:渲染工作流

      發布于:2022-06-07 14:31:21
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      D5渲染器下載地址:(點擊跳轉

      以 SketchUp 模型導入 D5 渲染器的工作流程為例,介紹使用 D5 渲染器出圖的常規步驟和思路,幫助用戶制作屬于自己的第一張 D5 渲染作品。在上手過程中,可以將本文作為參考,快速熟悉 D5 渲染器出圖的操作思路,如有疑問,可以針對性地查閱對應步驟的詳解文檔。

      例如,我們有一個如下室內場景的 SketchUp 模型,想要導入 D5 渲染器出圖:

      下文會分步驟簡述制作思路。


      模型導入

      在歡迎頁點擊“打開”,選擇 SketchUp 模型文件可以直接讀取模型。

      或者通過“工作流”選項,安裝 D5 轉換器工作流插件。

      在SketchUp 工具欄點擊“啟動D5”按鈕,同步模型到D5渲染器。

      彈出這個窗口后點擊“確定”:

      經過讀取過程,我們的模型就會導入D5了。


      環境調整

      模型導入 D5 后,自動曝光是默認打開的,因此,除了完全封閉的場景有可能是黑屏外,一般都會正常看到模型。

      如果需要手動曝光,請在右上角的“相機”中關閉自動曝光選項:

      導入模型后,我們通常要先調整整體的環境背景,為場景的光照和氛圍奠定一個基礎。

      你可以使用地理天空系統配合云參數制作自定義的天空背景,也可以使用 HDRI 球天提供背景和照明。

      地理天空:

      云量:

      HDRI:

      在對背景和光照滿意后,還可以開啟霧效果,進一步增加室外環境的真實感和層次感。當然,為了操作的效率和流暢性,我們也可以在調節細節的過程中臨時關閉霧氣特效,并且在最終渲染前重新打開。

      對于大光比的室內外場景,還可以開啟“丁達爾效應”,制作生動的體積光柱效果。


      添加素材

      環境氛圍設置好以后,我們要為場景添加各種細節,包括配景素材,人工光源,材質調整。

      在導航欄點擊“素材庫”按鈕,在下拉菜單中選擇“模型”分類,挑選合適的配景素材,添加到場景中。在室外布置植被、車、人。在室內添加家具和擺件。

      還可以使用導航欄上的“導入”按鈕,繼續往場景中添加本地的模型素材。

      這樣導入進來的配景模型都可以使用場景工具繼續調整位置,旋轉,縮放。


      添加燈光

      D5渲染器提供了四種光源,分別是:點光源、聚光燈、燈帶和區域光。使用快捷鍵 1 、2 、3 、4 可快速擺放光源至場景中。

      在場景中根據現實生活以及設計需求添加光源。燈帶和區域光都可以自由調整尺寸,非常方便,另外注意“衰減半徑”參數的控制。

      使用快捷鍵 L 可以切換燈光載體圖標的顯示和隱藏,方便觀察打光效果。


      材質調整

      D5會自動讀取原有模型中的基礎色貼圖,將其識別為粗糙的非金屬材質。你可以在導航欄點擊“素材庫”按鈕,選擇預設的材質。在模型上點擊,直接賦予材質。

      也可以調整材質參數,或者導入 PBR 紋理圖(基礎色、法線、金屬度等)。具體的材質參數原理和材質模板的使用方法,請參考文檔材質編輯。


      鏡頭設置

      場景中的各類元素都添加完畢后,我們要考慮取景構圖。這一環節涉及到鏡頭的移動,FOV,兩點透視(快捷鍵:F8)等操作.

      對當前鏡頭構圖滿意后,我們點擊“添加新場景”以及“添加場景”圖標,保存當前鏡頭視角。


      后期調整

      點擊這里打開后期調整面板:

      后期面板中所有參數的意義和效果在特效文檔中有詳細介紹,這里簡述一下常規的調整順序和思路。調整順序不是固定的,參數間要相互配合,大多數情況下要反復試錯。


      曝光和白平衡

      在后期調整階段,我們首先要校準畫面的曝光和白平衡,讓畫面的的明暗和冷暖處在適中的位置(你當然也可以在校準的基礎上,根據藝術的需要進一步調整這兩個參數)。


      色調映射

      然后調整與色調映射曲線相關的三個參數:“高光”“陰影”“反差”,目的是為了保留更多高光區和暗部的細節,以及讓畫面明暗反差適中。


      光效參數

      “泛光”和“鏡頭光暈”兩個參數的恰當使用,可以讓畫面的光感更為貼近真實。


      其他參數

      另外還有兩個常規的調節參數“對比度”“飽和度”,均可根據畫面的需要來調整。


      LUT

      LUT 系統則可以讓你快速地調整出不同的畫面風格,或者導入外部的 LUT 調色文件。

      強度參數可以控制 LUT 調色效果的強弱。

      后期面板中所有參數的意義和效果在特效文檔中有詳細介紹。


      渲染出圖

      對當前畫面滿意后,點擊右上方“渲染圖片”按鈕進入渲染出圖模式,根據需要選擇畫面長寬比,分辨率,以及是否生成材質、AO等通道圖。這里還可以選擇是否出全景圖。

      在渲染出圖模式下,依然可以繼續調整參數,如視野,環境光等。

      當你對安全框中的畫面滿意后,點擊“渲染”按鈕,選擇文件的保存路徑,渲染正式圖片。

      也可以點擊右下角的“添加到渲染隊列”按鈕,把當前任務加入渲染隊列。



      視頻輸出

      點擊右上角的“渲染視頻”按鈕,進入視頻片段編輯模式:

      本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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