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主要功能: Vray渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl。在場(chǎng)景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用VrayMtl,你可以應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強(qiáng)制直接全局照明計(jì)算,選擇用于材質(zhì)的BRDF。
插件版本:V 2.4
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Vray渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl。在場(chǎng)景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用VrayMtl,你可以應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強(qiáng)制直接全局照明計(jì)算,選擇用于材質(zhì)的BRDF。
1、首先下載解壓vray2.4 3dsmax2013 64位英文版,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

2、首先運(yùn)行vray2.4 3dsmax2014 64位英文版應(yīng)用程序,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

3、首先點(diǎn)擊next按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

4、首先點(diǎn)擊 I agree 同意,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

5、首先點(diǎn)擊 I agree 我同意,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

6、首先點(diǎn)擊 next 按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

7、首先需要我們自主設(shè)置安裝路徑,一定要在max的安裝目錄里,而且在復(fù)制粘貼max安裝目錄時(shí)第二個(gè)欄里路徑保留“\plugins”,也就是說(shuō)復(fù)制到“\plugins”的前面,請(qǐng)不要覆蓋“\plugins”。點(diǎn)擊next,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

8、首先點(diǎn)擊next按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

9、首先取消勾選 Install WIBU key drivers,點(diǎn)擊中next按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

10、首先點(diǎn)擊next按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

11、首先點(diǎn)擊next按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

12、首先取消勾選中:open the readme file after。。。。和open the changelog file 。。。。。之后點(diǎn)擊中next按鈕,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

13、首先需要我們返回到vray2.4 3dsmax2014 64位英文版安裝包,打開(kāi)注冊(cè)機(jī)文件夾并雙擊打開(kāi),然后進(jìn)行下一步軟件操作。

14、把注冊(cè)機(jī)里的兩個(gè)破解文件(cgauth,dll和vray2013.dll)復(fù)制粘貼到3dsmax2014 64位英文版安裝目錄里,并替換原先的,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

15、把破解文件復(fù)制粘貼到3dsmax2014 64位英文版的安裝目錄里,替換原先的文件,然后進(jìn)行下一步軟件操作。

16、首先需要我們檢查vray2.4是否安裝成功。運(yùn)行3dsmax2014 64位英文版,按F10渲染設(shè)置-指定渲染-渲染器選擇-vray2.4-確定(Assign Renderer-choose renderer-vray adv 2.4-確定),然后進(jìn)行下一步軟件操作。

17、軟件安裝完畢。