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      Revit鋼筋算量的探索和晨曦BIM插件

      發布于:2018-06-29 17:52:11

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      文章來源:段一工作室 ,感謝段一工作室對BIM的貢獻!

      開篇之前請允許我花點時間和大家探討一下,為什么要用Revit建立鋼筋模型以及Revit鋼筋算量的優勢,以及Revit鋼筋模型的建立獲取方式。


      很多朋友一看到“Revit鋼筋”這個關鍵詞就會頭疼的表示電腦太卡、建模不方便、速博包不會用等等,進而或直接或委婉的表示,我們用廣聯達或魯班等傳統平臺算鋼筋也挺好的啊。


      大家說的都有道理,但是為什么會有這些感覺,以及背后的可能原因,下面是我的分析。


      一、鋼筋平法


           

      鋼筋圖紙的處理方法,世界各國方法各異;有的國家沒有節點構造詳圖,是由施工單位進行二次設計;有的國家只給出配筋面積;


      而更麻煩的是在剖面中繪制所有鋼筋布筋的某地區鋼筋圖紙,雖然清晰明了但是繪制圖紙的工作量巨大。

      上世紀90年代后逐漸鋪開普及的平法方式創造性的解決了這個問題,平面繪制尺寸和主要鋼筋,細部節點如搭接錨固等翻查圖集的構造做法,根據混凝土強度抗震等級及實際工程要求套用不同的節點長度要求。不但節省了大量圖紙,而且與當時的CAD出圖一拍即合,互相促進,直到今天。


            但是在實際生產中,有一個環節十分依賴“人”的因素,就是需要查圖集進行鋼筋節點定義的“抽樣”或“翻樣”階段。

             能否正確表達結構圖中鋼筋設計意圖,十分依賴技術人員對于圖集的理解。

           

      即使不考慮現場實際翻樣,僅以工程計量的抽樣為例,兩位不同的技術人員計算出的鋼筋用量也有可能存在較大出入。


            即使兩人的技術經驗和對圖集的熟悉程度一模一樣,也可能會產生偏差。


            例如11G101圖集中,二級抗震直徑20的HRB335框架梁鋼筋,查表抗震修正系數1.15、錨固修正系數1,所以根錨固長度為:29d*1.15*1=33.35d。施工單位預算員A認為應該按34d(向上取整)計算,業主成本代表或某經濟監理認為應該按33d(四舍五入)計算,類似的還有邊角柱頂伸出構造、剪力墻洞口加筋等等。這樣扯皮爭吵的畫面也許大家并不陌生。

      所以,如果BIM正向設計得以正確開展,設計源頭直接提供完整鋼筋模型,不但能正確指導現場施工,對于成本與計量都減少了錯誤和爭議的可能,這也是BIM數據流動思想的應用點之一。

      畢竟CAD時代為了節約圖紙而受到的限制,


             BIM時代的整體模型其實已經不存在了。

            無論是PKPM還是盈建科,這些有限元分析軟件如果能夠直觀的展示鋼筋,都將會是不錯的解決方案,而數據接口最為廣闊的Revit,也許是不錯的信息載體。        
            針對大家提到的鋼筋信息輸入方式不習慣,我個人的回答就是傳統按照平法輸入鋼筋信息的方式毫無疑問屬于“翻模”,雖然在過去和當下應用較為成熟,但未必是未來的發展趨勢。

          

       二、傳統算量平臺的制約


             傳統算量平臺的優勢有很多,比如輕量化對計算機資源占用較少、比如內置各類規范和參數化節點輔助建模、以及鋼筋信息輸入方式靈活等。

            但是對于鋼筋展示方面尚有欠缺,比如廣聯達鋼筋GGJ只能按單類構件顯示鋼筋三維,而且很多構件并不支持鋼筋三維顯示。

            Revit鋼筋是實體族,可以同時展示所有鋼筋,而且各種節點各種細節一覽無遺。對于檢查確認、現場交底等各類應用都有良好的前景。

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      三、Revit鋼筋模型的取得


             可能有的朋友會表示,Revit展示鋼筋的效果不錯很想嘗試,但是聽說還要學速博包,建模習慣也不一樣。

      最好是能方便快捷的獲得鋼筋模型,或是符合當前平法習慣的建模流程。
            如果是依賴于當前平法鋼筋建模習慣,可以使用晨曦插件等國產Revit算量插件。

      以國產Revit算量插件晨曦為例。

      按照大家習慣的圖紙+平法圖集輸入鋼筋信息的模式。首先是符合傳統鋼筋建模的習慣,另外由于土建模型是現成的,不需要重新輸入構件尺寸信息,只要按照圖紙上的平法標注輸入鋼筋信息即可。

      鋼筋信息輸入完成即可計算統計鋼筋量,同時三維實體鋼筋方便查看和修改。


      如果你的思維已經偏向于正向設計,或是對于模型之間數據共享信息傳遞有極大興趣,那么恭喜你,PDST之類的插件會滿足你的需要。PDST插件可以將PKPM等有限元分析軟件的結構模型導入至Revit,并根據計算書生成鋼筋。


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                                                                                                                                           (圖為通過PDST插件將PKPM模型導入至Revit)

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      (根據PKPM的計算結果自動布置鋼筋)


                                                                                                                                                                         (鋼筋布置完成)

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      (彎鉤、錨固等節點一覽無遺,選擇相應的鋼筋還會展示鋼筋材質信息)

            

      四、速度


          以PDST為代表的Revit插件提供了鋼筋量統計功能。導入PKPM等有限元分析模型后,直接統計鋼筋工程量。

           傳統平臺需要先建立各類構件進行搭建,然后對著平面圖紙一點點輸入鋼筋平法信息,最后還要查看修改各類節點設置,所費時間短則數天長則數月,計算結果因人而異充滿不確定性。

           用Revit鋼筋模型計算,導入有限元分析模型,數據準確,直接計算,幾乎是“一鍵導入”+“一鍵計算”~~~

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      綜上,我們來總結一下Revit鋼筋算量

      1、Revit鋼筋本身對于計算機資源消耗較大,在目前階段無法回避。使用人員根據需要自行取舍。

      2、實體Revit鋼筋有很多優勢,尤其是在顯示方面。對于消耗計算機資源的問題,有的插件采用了低精度顯示的辦法,如比程鋼筋插件。

      3、以PDST為代表的將PKPM等有限元分析模型導入至Revit生成鋼筋模型的第一類方式,“一鍵導入”+“一鍵計算”,最大程度符合設計意圖。但是洞口加強筋等構造鋼筋、馬凳等措施鋼筋、原材長度導致的鋼筋接頭等都需要額外手工補充。

      4、以晨曦為代表的在Revit土建模型中根據平法輸入鋼筋信息生成鋼筋模型的第二類方式,比較符合現有鋼筋人員建模習慣,同時會計算原材長度導致的鋼筋接頭等,板構件的馬凳等措施鋼筋也會設置統計,理論上計算結果與傳統平臺應當一致。但是晨曦插件在部分構件的處理上仍需完善。例如洞口加強筋、梁板加掖等,在當前版本,晨曦同樣無法處理,需要手工補充。

      6、對于墻梁板柱等常規構件,Revit鋼筋+少量手工補充可以做到準確算量。對于折板、折梁、弧形過梁等構件,尚需完善。

      7、即使在當前不能面面俱到的情況下,Revit鋼筋也有很大意義,對于非結算或精度要求不高的情況下,即使不進行手工補充,工程量也是有參考意義的。例如業主前期的測算成本、施工方的勞務招標及備料等等。若是配合手算補充(如洞口加強筋、梁板加掖、折板、折梁、弧形過梁等),Revit鋼筋工程量同樣可以達到想要的精度。

      8、用其他方式建立的鋼筋模型,當前版本的晨曦無法計算工程量。

      9、建立的實體鋼筋,當前版本的晨曦無法有效按單根鋼筋修改。仍然需要以構件為單位修改。

      不得否認,Revit鋼筋還有很多空白需要填補,還有許多瓶頸需要克服。但是Revit鋼筋的優勢同樣瑕不掩瑜。

      我個人看好Revit鋼筋的未來,也許有更多的思路等著你我發現探索。
            當然,現階段傳統算量平臺依然有其優勢,比如輕量化、占用計算機資源少。

      而且各大廠商在發展Revit周邊產品的同時也在夾雜自己的私貨,比如品茗和斯維爾的Revit插件的鋼筋量都是要從各自的傳統平臺中導入。廣聯達也推出了鋼筋土建二合一的新平臺GTJ,并制作了全套新UI。

      (文章來源:段一工作室)




      本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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