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您可以將獨立構件放置在建筑模型中。
打開適用于要放置的構件類型的項目視圖。
例如,可以在平面視圖或三維視圖中放置桌子,但不能在剖面視圖或立面視圖中放置。
在功能區上,單擊下列選項之一:
“建筑”選項卡“構建”面板
(放置構件)
“結構”選項卡 “模型”面板
“構件”下拉列表
(放置構件)
“系統”選項卡“模型”面板
“構件”下拉列表
(放置構件)
在“屬性”選項板頂部的“類型選擇器”中,選擇所需的構件類型。
如果所需的構件族尚未載入到項目中,請單擊“修改 | 放置構件”選項卡“模式”面板
(載入族)。 之后,在“載入族”對話框中定位到適當的類別文件夾,選擇族,然后單擊“打開”以將該族添加到類型選擇器。
如果選定構件族已定義為基于面或基于工作平面的族(請參見此過程后面的“注意”部分),請在“修改 | 放置構件”選項卡 >“放置”面板上單擊下列選項之一:
放置在垂直面上。此選項僅用于某些構件,僅允許放置在垂直面上。
放置在面上。此選項允許在面上放置,且與方向無關。
放置在工作平面上。 此選項要求在視圖中定義活動工作平面(請參見顯示視圖的工作平面)。可以在工作平面上的任何位置放置構件。
在繪圖區域中,移動光標直到構件的預覽圖像位于所需位置。
如果要修改構件的方向,請按空格鍵以通過其可用的定位選項旋轉預覽圖像。
當預覽圖像位于所需位置和方向后,單擊以放置構件。
放置構件后,可以指定當附近墻移動時該構件移動。 請參見與墻一起移動線和構件。
注: 構件的放置方式取決于構件族的最初定義方式。 請參見選擇族樣板。
父主題: 構件
將基于標高的構件移動至其他主體
將基于工作平面或基于面的圖元移動到其他主體
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